ドンキーコングジャングルビート wii版 RTAの話 #2 オレンジ王国

こんにちは、りみです。今回はオレンジ王国です。ほとんど短縮ポイントがなくて微妙なステージです。

 

オレンジ王国

白銀の大雪山

このステージでは仲間のモーシンに乗って進みます。後ろに向かって走ることは出来ません。
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特に短縮できるような場所は無いので早くもAny%での休憩ポイントです。ただ、バナナ🍌をなるべく避けて通ることを意識しましょう。


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ここの上にある大量のバナナ🍌は100%の方で使います。

 

ゴールゲームの高飛びは勿論コケてください。直前にスティックを左に倒して減速するとなお良いです。
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余談ですが、モーシンに乗って飛んでいる間はシステム的にはコンボが続いているようです。空中でバナナ🍌を1本取ると2ビートになります。

 

本当にこのステージは話すことがない。

 

スカイガーデン

巨大な植物に沿って進むステージ。

ここで初めて遅延野郎のニワトリ🍗が初登場します。


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ばいばいムッサー

 

ニワトリ🍗は余計に音波をぶつけると動きが止まるので気をつけましょう。


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ここは3匹目の豚を倒したら直接お猿さん🐒のところに行きましょう。

 

スランプバード

バード系ボスです。個人的に1番鳥が苦手かも。卵にしがみついてwiiリモコンをフリフリします。ゴリラ🦍の顎が大変なことになってそう。

 

開幕急いで飛ぶことで風に飛ばされずに直ぐに攻撃することができます。f:id:RiminiuMusic:20210111194243j:image

着地後すぐにバック宙でまた掴みます。f:id:RiminiuMusic:20210111194340j:image

 

体力が300を切るとパワーアップします。

1度パンチを当ててからでないと攻撃がはいりません。

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ステージが狭いのでこいつなら大体バック宙すれば掴めます。

オレンジ王国終了です。

 

特に短縮ポイントがないです。ごめんちゃい。次はスイカ王国です。

ドンキーコングジャングルビート wii版 RTAの話 #1 バナナ王国

こんにちは、りみです。今回はプロローグからバナナ王国まで書きます。

 

プロローグ

最初はwiiリモコンとヌンチャクを降って明かりをつけます。
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このタイミングでフリフリのコンディションを確認することができます。ドルルルルって出来たらその振り方が正しいです。途切れ途切れになったら振り方を見直すべきです……。

ちっちゃい猿🐒を無視して進み、樽が乗った木をぶっ壊します。ここも振りポイントです。

この辺でちょっと遅くなったからってわざわざリセットする必要はないと思います。もっとボスとかの方が大事なんで。

 

バナナ王国

朝焼けの平原

お馴染みのBGMでスタート。

開幕に設置されてるサボテンは上2つだけを壊すと速いです。狙いすぎるとケツに刺さります。

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個人的に嫌いなのがここの豚。

乗るとパンチして倒さなきゃいけなくなって数秒ロスります。ジャンプで越せるのですが、謎にシビアです。

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道なりに進みます。

こいつには近付きながら空中で音波を出し気絶させます。ここ振りポイントです。

倒した時にヒップドロップをするとすぐに着地できます。
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ここは猿🐒がターザンロープになってるのですが、使っても使わなくてもタイムはほとんど変わりません。僕はバナナ🍌が少ない下ルートを通ってます。

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ディープジャングル

分岐がありますが、RTAなんで寄り道しないで下さい。あ、ここで音波出さないとでかい虫に激突します。f:id:RiminiuMusic:20210104151728j:image

 

はいキノコ。伸びてくる時にタイミングよく飛ぶと大ジャンプできます。この動画では失敗しています。赤い豚は風を起こしてきます。それ以外は青とおなじ。

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ムッサーエリア

ムササビが道を塞いでいるので仕方なく使ってあげましょう。すぐ下に降りてもいいですが、多分直接右に進んだ方が数秒早いです。ちなみに、この上には大量のバナナ🍌があります。
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ここもキノコ。1ジャンで届きます。リモコン降ってバナナを掴み、Aボタンで齧りつきましょう。

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ドレッドコング

最初のボスです。コング戦は基本的には相手の攻撃をかわして隙を突いて殴ります。ただ、RTAではとっとと気絶させたいので相手が殴りかかった時に相手の振り上げた手と逆側の手で先に殴りましょう。同じ側だとパンチを相殺して終わります。

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こうなります↓

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ここでタコ殴りにします。重要な振りポイントです。「!!!!」の表示が5回ぐらい出ればグッド。

最初なんで初見でも死ぬことはないと思います。

 

以上、バナナ王国でした。次はオレンジ!では👋

ドンキーコングジャングルビート wii版 RTAの話 #0 はじめに

こんにちは、りみです。突然ですがwiiドンキーコングジャングルビートRTAについてゆる〜く書いていきます。

DKJBってどんなゲーム?

ゴリラ🦍が王の中の王になるために隣国に殴り込みに行くゲームです。
元々はゲームキューブのソフトでしたが、ゴリラ🦍のアクションの変更やステージの調整などがされてwiiのリメイク版が発売されました。
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どんなRTA

speedrun.comがどんな感じかですけど、日本人走者は僕一人です。なみだ。

New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat - speedrun.com
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逆にね、今この記事を見ている君。そう君だ。君が走れば

日本2位は確定だ!

やろう。Amazonで中古のを買おう。多分安い。


自己べです

必要なもの

  • wiiwiiU
  • DKJB wii (ちゃんとソフト買ってね)
  • wiiリモコンとヌンチャク(無いとプレイ出来ません)
  • 録画する何か
  • タイマー
  • 体力 (リモコンを振るので思ってるより結構疲れます)
  • バナナ🍌 (ステージクリア演出が長いのでその間に食べる)
  • 飲み物 (上同様)

はい

any%のルール

新しくデータ作ってスタート
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覇王ゴリラ👑🦍を最後殴った瞬間にストップ
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慣れれば1時間ちょいで終わります。
any%なんでバグ使っても多分大丈夫だけど、そもそもこのゲームgc版と違ってバグがない気がする(´・ω・`)

気をつけるポイント

wii版はgc版と違ってステージを進めるのにクレスト(バナナ🍌の量に応じて貰える量が増える)を集める必要が無いのでバナナ🍌はガンスルーで行きます。

ただ、道中で集めたバナナ🍌はそのままボス戦での体力になるので、苦手なボスがいるステージでは多めにとってもいいかもしれません。

リザルトではなるべく500未満にします。クレストの演出が長くなるので、500以上取るとかなりロスです。
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取れるバナナ🍌の量を増やすエアキャッチという技がありますが、やるとゴリラ🦍が一瞬だけ硬直するので使いません。バナナ🍌とる時は直接ぶつかりに行ってください。
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公式サイト、リンク切れのガバ仕様


中ボスやボス戦で相手をタコ殴りするのにwiiリモコンとヌンチャクを振るのですが、これがかなり難しいんですね。最短入力をしようとして速すぎるとリモコンが追いついてくれなくて殴りが止まります。かといってゆっくりだとタイムに影響が出ちゃいます。
コツはしっかり交互に振ることだと思います。
まだまだ検証の余地がありそうです。



大体こんなもんですかね。次の記事から各ステージについて書いていきます。では👋